620137 г. Екатеринбург
ул. Комсомольская 6е, офис 213
e-mail:  [email protected]

+7 (343) 382-44-94

+7 (982) 660-660-8

Статьи

Правила приема ставок на спорт в букмекерской конторе 1xBet / 1хБет / 1хБетс.

Опубликовано: 05.11.2017

видео Правила приема ставок на спорт в букмекерской конторе 1xBet / 1хБет / 1хБетс.

Учимся делать ставки на спорт правильно

Правила приема ставок в букмекерской конторе 1xBet / 1хБет / 1хБетс. Основные положения.


КАК ПРАВИЛЬНО ДЕЛАТЬ СТАВКИ | 10 СОВЕТОВ

1. Основные положения

1.1 Зарегистрировавшись, игрок может производить ставки на различные спортивные события, как перед началом матча, так и во время игры.

1.2 Любая сделанная ставка является договорным обязательством между нами и игроком, дающее право игроку в случае победы получить соответствующую выигрышную сумму и нам получить сумму ставки в случае проигрыша.


Как делать ставки на хоккей правильно!

1.3 Ставки принимаются только в сумме, не превышающей текущий остаток на счету клиента.

1.4 Сделанные ставки, после размещения их на нашем сервере и получения игроком сообщения о приеме ставки, отмене или исправлениям не подлежат. Обрыв соединения или другие сбои в коммуникациях не являются основанием для отмены ставки, если ставка зарегистрирована на нашем сервере.

1.5 Ставки принимаются на основе спортивной линии - списка матчей со стартовыми котировками (коэффициентами) и лимитами ставок на каждый исход. Любые изменения в спортивной линии не влияют на условия уже заключенных ставок.

1.6 Ставки принимаются на основное время матча, если не оговорено иное.

1.7 В случае, если коэффициент исхода изменился, клиенту отображается сообщение о факте изменения коэффициента. Клиент может подтвердить согласие на размещение ставки с новыми условиями, либо отказаться от ставки.

1.8 Дата и время начала события, указываемые в линии, носят информативный характер. Ошибочно указанная дата, время или дополнительная информация (статус или стадия турнира и т.п.) не является основанием для отмены ставки. В случае если событие состоялось раньше или позже первоначально объявленной даты, результат считается действительным, а ставки считаются действительными, если они сделаны до начала события.

1.9 Нами признаются только результаты, опубликованные официальными спортивными организациями после окончания спортивных событий. В случае, если игроком найдены несоответствия между расчетом ставки и официальным результатом, он в праве обратиться в нашу службу поддержки для разрешения спорной ситуации.

1.10 Отмена ставки. Мы оставляем за собой право отменить ставку (вернуть с коэффициентом 1.0) в следующих случаях:

Ставка отменяется, если матч был отменен или прерван и не будет закончен в течение 48 часов с момента начала события. См. Особенности ставок по видам спорта. При любом командном спорте, при изменении места проведения матча, ставки аннулируются только в случае, если новое место проведения матча является первоначальной домашней площадкой команды гостей. В случае подозрений в нечестной игре, выплаты по ставкам могут быть приостановлены до окончания расследования. Если нарушения доказаны, нами могут быть отменены все ставки на данное событие. Клиенту запрещено ставить на события, если он является их непосредственным участником. При подозрении в подобном нарушении мы имеем право отменить все ставки игрока на данное событие. Ставки могут быть аннулированы, если в трансляции матча были обнаружены технические или программные ошибки, например, неверное отображение счета матча. 1.11 Правила ничейного исхода применяется к событиям, где возможно более одного победителя, или результатом события может быть ничья, а данный предмет пари не предложен. Для каждого пари, заключенного на победу выбранного участника состязаний, сумма ставки вначале уменьшается пропорционально количеству ожидаемых победителей, разделенному на количество фактических победителей. Затем выигрыш выплачивается клиентам, сделавшим успешные ставки на эту "сниженную сумму".

1.12 Мы не несем ответственности за возможную неправильную интерпретацию ошибок. В частности, в случае ошибок нашего персонала, программных или аппаратных сбоев при приеме ставок. Мы оставляем за собой право исправлять подобные ошибки.

1.13 Ставки рассчитываются на основании официального результата, объявленного после окончания матча. Возможное последующее исправление счета или дисквалификация не влияют на первоначальный расчет ставок. Исключением могут быть исправления, связанные с некорректно объявленным результатом, если исправление произошло в течение 24 часов после окончания матча.

2. Типы ставок

2.1 Принимаются одиночные ставки и ставки-экспресс (комбинации), системы N из M (совокупность экспрессов), системы N из M с банкерами.

2.2 Одиночная ставка - ставка, в которой требуется предугадать исход только одного события. Одиночные ставки принимаются на любое событие. Выигрыш по одиночным ставкам равен сумме ставки умноженной на коэффициент выигрыша кроме пари "Азиатский гандикап" - в этом виде пари сумма выигрыша рассчитывается по особым правилам.

2.3 Экспресс - ставка на несколько независимых исходов событий. Для выигрыша по экспрессу необходимо, чтобы ни по одному из исходов, которые входят в экспресс, не было проигрыша. Проигрыш по одному из исходов экспресса означает проигрыш по всему экспрессу. Выигрыш по экспрессу равен произведению суммы ставки на коэффициенты всех исходов, входящих в экспресс.

2.4 Система N из M - совокупность экспрессов, представляющая собой полный перебор вариантов экспрессов одного размера (N) из фиксированного набора исходов(M). Характеризуется одинаковым размером ставки на каждый экспресс (вариант системы) и одинаковым количеством исходов в каждом экспрессе. При ставке на систему необходимо указывать общее количество исходов (M) и размерность экспресса (варианта системы) - N. Выигрыш по системе равен сумме выигрышей по экспрессам, входящим в систему. Подробнее о системах N из M

2.5 Система N из M c банкерами. Банкер - фиксированное событие (исход), которое включено во все экспрессы системной ставки. В случае, если банкер проигрывает (результат матча не угадан), проигрывает ставка в целом, в случае выигрыша по банкеру результирующий коэффициент каждого экспресса, входящего в систему, умножается на коэффициент банкера.

3. Виды пари

3.1 Все виды пари заключаются на результат основного времени события, если не оговорено иное. Если пари заключаются на результат с учетом овертайма, это дополнительно указывается в линии (например, ставки "Вкл. ОТ" в хоккее). Исключения: предматчевые ставки на баскетбол (ставки, заключенные до начала матча), предматчевые ставки на американский футбол (NFL), где результат рассматривается с учетом овертайма, если не оговорено иное. Результаты спортивных событий признаются только после того, как сыграно основное время (в футболе 90 минут, хоккее - 60 минут). Ставка на игру считается недействительной и выплачивается с коэффициентом "1", если игра не была сыграна или отменена.

3.2 Ставка на исход (1X2). Предлагается угадать исход матча. Возможные варианты: победа первой команды (1), победа второй команды (2), ничья (Х). Выигрыш равен произведению суммы ставки на установленный для данного исхода коэффициент.

3.3 Больше/Меньше. Пари на общее количество голов/очков/геймов и т.д., забитых/набранных/сыгранных и т.д. всеми участниками события вместе. Для выигрыша необходимо угадать, будет забито/набрано/проведено больше или меньше относительно данного тотала.

3.4 Азиатский гандикап. Ставки на пари с двумя исходами, где предлагается угадать исход матча с учетом гандикапа. Возможные исходы - Победа команды 1, Победа команды 2. Гандикап - это количество голов или очков, которые будут добавлены к голам или очкам команды и ставка будет рассчитана с учетом добавленных голов/очков. Фора может быть положительной, отрицательной или равной нулю.

Случай 1. Фора целочисленная или кратна 0.5.

Для определения результата ставки к фактически забитым голам команды, на которую сделана ставка, отнимается (если фора отрицательная) или прибавляется (если фора положительная) фора на выбранную команду (фора на вторую команду во внимание не принимается). Если после этого результат матча получается в пользу выбранной команды, то ставка считается выигранной. В случае ничейного результата - ставка возвращается. Например, если на первую команду установлена отрицательная фора "-1", и матч закончился: а) со счетом 0:0, ставка проиграна; б) со счетом 1:0, ставка возвращается; в) со счетом 2:0, ставка выиграна. A если установлена положительная фора "+0.5" и матч закончился а) со счетом 0:1, ставка проиграна; б) со счетом 0:0 или 1:0, ставка выиграна.

Случай 2. Фора кратна 0.25 но не кратна 0.5 и не целочисленная.

Такая ставка рассчитывается, как две ставки в размере половины суммы, с одинаковыми коэффициентами, и с ближайшими значениями "обычных фор" (целочисленными, или кратными 0.5. Для форы +0.25 ближайшие форы равны +0 и +0.5, для -0.75: -1 и -0.5). В случае выигрыша обеих половинных ставок при расчетах учитывается коэффициент ставки (К). Если одна половинная ставка выиграла, а по другой возврат, в расчете принимается коэффициент (К+1)/2. Если одна половинная ставка проиграла, а по другой возврат, коэффициент равен 0.5. Если обе половинные ставки проиграны, то вся ставка считается проигранной.

3.5 Гандикап. Ставки на пари с тремя исходами, где предлагается угадать исход матча с учетом гандикапа. Возможные исходы - Победа команды 1, Ничья X, Победа команды 2. Гандикап - это количество голов или очков, которые будут добавлены к голам или очкам команды и ставка будет рассчитана с учетом добавленных голов/очков. Фора может быть положительной, отрицательной или равной нулю. В отличие от Азиатского гандикапа, дается три исхода матча.

3.6 Первый гол. Предлагается угадать на какой минуте будет забит первый гол. В случае если голов в матче не было - выигрышными считаются ставки сделанные на исход 0:0. Предлагается 10 вариантов ответа: с 0-ой по 10-ю минуту, с 11-ой по 20-ю минуту, и т.д.

3.7 Перерыв. В данной ставке необходимо верно угадать исход первого тайма (половины) матча. В тех видах спорта, где матч состоит из четырех четвертей, перерывом считается время между второй и третей четвертями. Предлагаются три исхода: победа первой команды, победа второй команды, ничья.

3.8 1-й тайм(половина)/матч. В этом пари необходимо угадать одновременно исход первого тайма (половины) и всего матча.При этом на 1-м месте ставится исход 1-го тайма (половины), а на 2-м, через косую черту - всего матча. Расчет пари осуществляется на основании результата основного времени.

3.9 Результат. Предлагается угадать точный счет исхода какого-либо спортивного события. Если предполагаемый счет не совпадает с реальным счетом, с которым закончилось событие, то ставка проиграна. Ставки принимаются на основное время матча, включая компенсированное время. Дополнительные периоды(таймы) не учитываются.

3.10 Счет после 1-го. Предлагается угадать точный счет первого тайма. Если предполагаемый счет не совпадает с реальным счетом, с которым закончился первый тайм, то ставка проиграна.

3.11 Чет или нечет. В этом пари участнику необходимо угадать, будет ли количество голов, забитых в матче, четным числом. Если в матче вообще не было забито голов, выигрывают ставки на ЧЕТ.

3.12 Ставки по сетам. Предлагается угадать точный счет теннисного матча.

3.13 Ставки на угловые. Пари на количество угловых ударов в матче. Ставки принимаются на основное время матча.

3.14 Сделают хет трик?. Предлагается угадать, сделает ли кто-либо из участников матча хет-трик (т.е. забьет три гола). Возможны два исхода: "Да" и "Нет". Голы в свои ворота не считаются. Ставки принимаются на основное время матча.

3.15 Удаления. Предлагается угадать, будет ли удален кто-либо из игроков (показана красная карточка в футболе). Ставки принимаются на основное время матча. Карточка, показанная игроку, не участвующему в матче, или после его завершения не учитывается.

3.16 Команда не пропустит. Предлагается угадать, сможет ли выбранная команда не пропустить гол. Возможны два исхода: "Да" (не пропустит) и "Нет" (пропустит). Ставки принимаются на основное время матча.

3.17 Кто забьёт. Забьет ли выбранный игрок гол в течение матча? Автоголы (в свои ворота) не считаются и не учитываются при определении результата. Если игрок не вышел на поле в течение матча (в основном составе или на замену), ставки на него возвращаются. При любых спорах относительно игрока, забившего гол, расчет проходит согласно результатам, зафиксированным в официальном протоколе матча.

3.18 Автор первого гола. Предлагается угадать кто забьет первый гол в матче. Ставки принимаются на основное время матча. Возвращаются все ставки на игроков, принявших участие в матче (вышедших на замену) после того, как первый гол уже был забит. Автоголы (в свои ворота) не считаются и не учитываются при определении результата. При любых спорах относительно игрока, забившего первый гол, выплата проходит согласно результатам, зафиксированным в официальном протоколе матча.

3.19 Ставки на карточки. Сколько карточек будет показано в матче? Желтая карточка стоит 2 очка, красная карточка стоит 5 очков. Две желтых карточки одному игроку считаются как одна желтая и одна красная (7 очков). Ставки принимаются на основное время матча.

3.20 Угловые. Какая команда подаст больше угловых во время матча? Ставки принимаются на основное время матча.

3.21 Замены. Предлагается угадать, сколько замен будет произведено во время матча. Ставки принимаются на основное время матча, включая компенсированоое время. Дополнительные таймы не учитываются.

3.22 Ставки по раундам. Для выигрыша необходимо угадать, кто выиграет бой и в каком раунде.

3.23 Тотал раундов. Для выигрыша необходимо угадать, сколько раундов продлится бой. Например, бой считается продлившимся N раундов и более, если будет дан сигнал к началу N-го раунда (N - номер раунда, дается в линии).

3.24 Проход. Для выигрыша необходимо угадать, какая команда пройдет дальше. Принимаются ставки на исход противостояния в целом, выигрывает та команда, которая проходит в следующий раунд соревнований с учетом возможного дополнительного времени и/или серии пенальти.

3.25 Двойной исход. Возможные исходы пари:

Победа первой команды или ничья - обозначается "1Х". Для выигрыша по ставке на такой исход необходимо, чтобы победила первая команда или произошла ничья. Победа первой команды или победа второй команды - обозначается "12". Для выигрыша по ставке на такой исход необходимо, чтобы кто-то из соперников победил, т.е. чтобы не было ничьей. Победа второй команды или ничья - обозначается "Х2". Для выигрыша по ставке на такой исход необходимо, чтобы победила вторая команда или произошла ничья. Ставки принимаются на основное время матча, включая компенсированное время. Дополнительные таймы, овертайм, серия пенальти не учитываются.

3.26 Кто забьет N очко?. (LIVE) Игроку предлагается угадать, кто забьет N-ое очко в матче/периоде/сете. В расчет берется сумма очков обеих команд.

3.27 Какая команда выиграет гонку до N очков?. (LIVE) Для выигрыша предлагается угадать, какая из команд первой наберет Х очков в матче/периоде/сете

3.28 Кто выиграет остаток матча?. (LIVE) Предлагается угадать, какая из команд выиграет остаток матча, начиная с момента принятия ставки, т.е. результат матча до момента принятия ставки в расчет не принимается.

3.29 Результат не включая ничью. Ставки принимаются на победу 1-ой или 2-ой команды, ничья не предлагается. В случае, если матч окончен вничью, ставки на матч возвращаются (выплачиваются с коэффициентом 1.0).

3.30 Наиболее результативный период/сет/четверть. Предлагается угадать в каком из периодов/сетов/четвертей матча будет набрано наибольшее количество очков обеими командами в сумме. Ставка на исход "равно" выигрывает:

если во всех периодах/сетах/четвертях счет был равным в случае, если счет минимум в двух периодах/сетах/четвертях был равным и при этом большим, чем в оставшихся периодах/сетах/четвертях. 3.31 Команда выиграет оба тайма. Команда выиграет оба тайма. Для выигрыша по ставке необходимо, чтобы выбранная команда одержала победу отдельно в 1-ом и отдельно во 2-ом тайме.

3.32 Карточки Б/М. Сколько карточек будет показано в матче? Одна желтая = 1 карточка, Одна желтая и одна красная = 2 карточки, одна красная = 1 карточка. Максимально 2 карточки на игрока. Учитываются карточки, показанные игрокам после их первого выхода на поле и до их финального ухода.

3.33 1Х2 и Тотал. Для выигрыша необходимо одновременно угадать исход матча и сумму голов, забитых обеими командами.

3.34 Исход игры X сета Y. (LIVE) Предлагается угадать победителя X игры в теннисном сете Y и количество очков, которое набрала проигравшая сторона в этой же игре. При этом на первом месте ставится победитель игры (П1 - победа Игрока 1, П2 - победа Игрока 2), а через косую черту указывается количество очков, которые набрал проигравший игрок в этой же игре.

Пример:

П1/15 - Игру выиграл Игрок 1, Игрок 2 набрал в этой игре 15 очков

П2/30 - Игру выиграл Игрок 2, Игрок 1 набрал в этой игре 30 очков

3.35 Разница в победе. Предлагается угадать с каким разрывом по голам выиграет выбранная команда. Исход Ничья по голам выигрывает в случае, если команды забили одинаковое количество голов. Исход Без забитого гола выигрывает, если обе команды не забили голов в матче.

4. Особенности ставок по видам спорта

4.1 Футбол.

Все ставки на футбольные матчи принимаются на основное время (включая компенсированное время), за исключением типа ставок "Проход" или "Победитель", где ставки принимаются на исход противостояния двух команд в целом. Компенсированное время относится к основному времени матча и считается для 1-го тайма как 45-я минута , для 2-го тайма как 90-я минута. Компенсированное время не является овертаймом (дополнительным временем). Если матч прекращен до истечения 90 минут или перенесен более чем на три дня, все ставки отменяются, за исключением тех пари, результат которых был безоговорочно определён. Для матчей с участием молодежных команд и товарищеских матчей, все ставки рассчитываются на основании окончательного результата игры (не включая дополнительное время), вне зависимости от того, было ли отыграно основное время.

Новости

Группа спецназа "Альфа" выиграла чемпионат мира среди спецназа Super SWAT International Round-Up 2011


Чемпионат России 2016


Будущие волонтеры ЧМ-2018 участвовали в организации финального турнира Первенства России по футболу среди юношей
40 активистов Волонтерского центра Чемпионата мира по футболу FIFA 2018 в России™, работающего на базе Волгоградского государственного университета (ВолГУ), приняли участие в организации финального

Чемпион мира по кроссфиту 2016 раскрыл свой секрет успеха
М ировые соревнования по кроссфиту проходят раз в год и являются третьим этапом отбора самых сильных атлетов мира. Через первую и вторую ступень проходят сотни тысяч человек, у которых вряд ли есть

Неисправности бензопил Чемпион 55, 242, 240


История


Художественная гимнастика Gymlab - ЧЕМПИОНКА МИРА ДАРЬЯ КОНДАКОВА: БЕЗ ГИМНАСТИКИ Я НЕ СМОГУ!
Великие гимнастки » Кондакова Дарья » ЧЕМПИОНКА МИРА ДАРЬЯ КОНДАКОВА: БЕЗ ГИМНАСТИКИ Я НЕ СМОГУ! Сегодня мы предлагаем вашему вниманию интервью с чемпионкой мира по художественной

Яна Кудрявцева — трехкратная чемпионка мира по художественной гимнастике
Россиянка Яна Кудрявцева стала абсолютной чемпионкой мира по художественной гимнастике, выиграв золото мирового первенства в Киеве. 15-летняя спортсменка завоевала на турнире пять медалей — три золотые

Гарри Каспаров


Почему не работает бензопила: возможные причины неисправностей и способы их устранения, фото и видео


последние новости на сайте

rss